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Job Post Details
채용 상세 정보
채용공고 세부 정보와 귀하의 프로필이 부합하는 점은 다음과 같습니다.채용공고 유형
- 계약직
지역
서울
상세 직무 내용
As a Layout Artist, you will be responsible for the story-telling, shot sequence continuity, and presentation as part of the VFX pipeline. Utilizing assets from the modeling department and/or camera track from the matchmove department, you will create a rough pass of the shot as a whole as well as package necessary components for use in later departments.
Key Responsibilities
- Create visually striking composition based on the shot description and/or storyboard
- Match references such as previs and/or images
- Supplement shots with simple but convincing animation, lighting, and FX to aid story-telling
- Stitch plate-based shots into a full CG environment and vice versa
- Assemble the correct combination of assets in a shot for use in downstream departments
- Include proof of scale and continuity in a virtual layout set up
- Debugs technical problems and escalate issues as needed
- Takes directions and applies notes from supervisors
Qualifications
- Three (3) to five (5) years of layout experience in visual effects for feature film or television (required)
- Advanced software skills in Maya
- Extensive skillset in-camera animation, staging, and set dressing
- Great sense of presentation via lighting, texturing, and/or FX
- Solid animation grounding for story-telling purposes
- Background or experience in traditional Fine Arts demonstrating a thorough understanding of framing and composition
- Great eye for detail with excellent and consistent quality assurance
- Strong troubleshooting and problem-solving skills
- Ability to work independently with minimal supervision
- Ability to communicate in English and Korean
- Bachelor's degree or Diploma in the field of arts, film, and/or animation
- Basic to Intermediate skills in 3ds Max, Photoshop, Shotgun, Nuke, and Scripting
- Excellent communication and interpersonal skills; a team player with a great attitude
레이아웃 아티스트는 장편 영화 혹은 하이레벨 TV 시리즈를 위한 VFX 파이프라인의 일부인 스토리텔링, 샷 시퀀스 연속성 및 프레젠테이션을 담당합니다. 모델링 팀의 어셋 혹은 매치무브팀의 카메라 트랙을 활용해서 전체 샷의 대략적인 패스를 생성하고, 이후 부서에서 사용하는데 필요한 구성 요소를 패키지화 합니다. 카메라 애니메이션과 컴포지션이 주요 목표이지만, 레이아웃 아티스트는 주요 스토리 포인트를 전달하기 위해 간단한 애니메이션, 라이팅 및 FX를 만들어야 할 수 있습니다.
담당업무
- 샷 설명 혹은 스토리보드를 기반으로, 비주얼 적으로 눈에 띄는 구도를 만듭니다.
- Previs 혹은 이미지와 같은 레퍼런스와 일치시킵니다.
- 단순하지만 설득력있는 애니메이션, 라이팅 및 FX로 장면을 보완하여 스토리텔링을 지원합니다.
- 플레이트 기반 샷을 전체 CG 환경에 연결하거나, 혹은 반대로 CG 환경에 플레이트를 접목시키는 작업을 합니다.
- 후반부 디파트먼트에서 문제 없이 사용할 수 있도록 정확하게 어셋들을 샷에 배치합니다.
- 가상 레이아웃 설정에 스케일과 연속성에 대한 레퍼런스를 포함합니다.
- 기술적 문제를 디버그하고 필요에 따라 문제를 제기합니다.
- 슈퍼바이저의 지시를 받고 노트를 샷에 신속히 적용합니다.
자격
- 3 ~ 5년의 장편 영화 또는 TV 시리즈의 비주얼 이펙트 레이아웃 작업 경험 필수
- Maya 고급 사용자
- 카메라 애니메이션, 스테이징과 셋드레싱에 대한 기술
- 라이팅, 텍스쳐링과 FX를 통한 뛰어난 프레젠테이션 감각
- 스토리 텔링을 위한 견고한 애니메이션 기초 교육
- 구도 및 구성에 대한 확실한 이해를 보여 주는 전통 미술 쪽 배경 또는 경험
- 우수하고 일관되게 퀄리티 있는 작품을 만들어내고, 디테일에 강한 분
- 문제를 트러블슈팅하고 해결하는 능력이 뛰어난 분
- 최소한의 감독으로 독립적으로 일할 수 있는 능력
- 영어와 한국어로 의사소통이 가능한 능력
- 미술, 영화 및/또는 애니메이션 분야의 학사 학위 또는 수료자 우대
- 3ds Max, Photoshop, Shotgun, Nuke와 스크립팅의 기초부터 중급까지의 기술자 우대
- 우수한 의사 소통 및 대인 관계 기술을 가지고 있고 훌륭한 태도를 가진 팀 웍이 좋은 분
About Us
Scanline VFX is an award-winning leader in the visual effects industry with 7 studios worldwide, including London, Los Angeles, Montreal, Munich, Seoul, Stuttgart, and Vancouver. Since our beginning in 1989, we strive to set the highest standard of quality in everything we do. Through innovation, we generate solutions for our clients and raise the bar — both within our workplace and throughout our industry.
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